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ガンホー・オンライン・エンターテイメント
Republique [PS4用]

Republique [PS4用]

2016年 4月14日 発売予定

◇ ライアン・ペイトン(カモフラージュ社)

プロデューサー



作者コメント

・ 「Republique」の内容と見どころを教えてください!
  「Republique」(リパブリック)は、独特のストーリーを誇るステルスアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは、監視カメラをはじめとした様々なシステムをハッキングし、謎の全体主義国家「メタモルフォーゼ」に捕われたホープという女性を解放へ導くヒーローとなります。

  「1984」や「すばらしい新世界」より感化された物語であり、日本の32ビットサバイバルホラーの遺伝子を受け継いだゲームプレイとなっています。主なテーマとしては、「支配」「監視」「偏執」が「Republique」の全てです。このゲームはプレイヤーがメタモルフォーゼの世界と物語を、様々な角度から自由に楽しめるように作られています。

  ハッキングのみならず、新聞の読み取り、メールを調べる、会話の盗聴などにより、プレイヤーはゲームの創作世界へ身を投じます。 監視という概念、誰かから盗聴されていると知った時、人々の日々の行動が如何に変化していくかが重要でした。

  三年以上の月日を掛け、全五章のゲームとしてカモフラージュがリリースするこの「Republique」はいくつかの挿話から成るゲームとして始まりました。最終章を発売するまでに至った経緯は言葉では表現し尽くせないものです。 そして今、ガンホーさんと手を組み、全五章を網羅したPlayStation4版の発売を目前にしています。 Unity5の最新グラフィックを取り入れるだけでなく、DualShock4コントローラー用の新たな操作が大きな特徴です。


・今だから話せる、苦労話、開発秘話を聞かせてください!
  4年以上前に「Republique」の構想を始めた時、私達の目標はスマートフォンでプレイ可能な「ワンタッチ」操作ゲームを作ることでした。 新たにPlayStation4版の開発に際し、このゲームに影響を与えた初期32ビットゲームを醸し出す様なゲームとして再設計をし始めました。 これは、1990年半ばの「バイオハザード」「パラサイト・イヴ」の様な自動カメラ切換えの要となるホープを、プレイヤーが完全にコントロールすることになります。

  PlayStation4用に新しいカバーシステムも構築し、私たちはホープの追加モーションキャプチャーと新たなアニメーションシステムも作成しました。出来上がったものに私たちは大きな誇りを持っています。 このゲームは報道価値のある世界観を含む、近代と旧式のゲームが面白い形で融合しています。

  私たちが追加コスチュームを加えるようガンホーさんから要望を頂いた時、それぞれのコスチュームに特殊機能を付けたら面白いのではないかと考えました。実は以前から「サバイバルモード」という機能を取り入れたいと考えていたので、これは願ってもいないチャンスだと思いました。

  プレイヤーが女子高生のコスチュームを着ると、難易度が上がります。 ただ難易度が上がるというだけでなく、プレイヤーに初期32ビットサバイバルホラーの懐かしさを甦らせます。サバイバルモード中にゲームをセーブしたい場合、メタモルフォーゼ内に隠されたビデオテープを使わなければなりません。 このビデオテープの隠し場所はランダムに移動します。武器も同様です。

  サバイバルモードが作り出す張り詰めたプレイが私たちは気に入っています。 セガサターンとプレステ時代の古き良き記憶を思い起こさせます。 プレイしてくれるみなさんも同じ思いを持ってくれる事を願っています。


・Joshin web の読者にメッセージをお願いします!
  「Republique」のPS4版が、日本で4月14日に発売開始されることが決まり、とてもワクワクしています。
開発メンバーの大半が発売日には、日本へ行きます。 これは日本のゲームから非常に影響を受けている証拠です。

  日本でのゲーム発売という夢の様なシナリオを現実のものとしてくれたガンホーさんとパートナーを組めた事はこれ以上無い光栄な事です。 そして素晴らしい字幕を提供してくださった8-4(ハチノヨン)の友達にも感謝しています。「Republique」に興味を持っていただいてありがとうございます。ゲームを楽しんで頂けると幸いです。


   『Republique』公式HPはこちら  http://republique.gungho.jp/


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 今回ご紹介したゲームはこちら

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