カテゴリから選ぶ

  • icon
  • 作者にインタビュー!

    テレビゲーム作者の声

  • PS4

    Nintendo Switch

    バンダイナムコエンターテインメントキャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS

    好評発売中

  • image1
  • image2
  • image3

この方にインタビューしました!

  • ゲーム作者
  • バンダイナムコエンターテインメント

    都築氏

  • Q.およそ10年ぶりの作品となる、本作の制作経緯を教えてください!

    • ゲーム作者
    • 『キャプテン翼』は連載開始から非常に長く愛されているキャラクターであり、
      いまでも世界中にファンがいる作品のため、これまで何度もゲーム化されてきましたし、ゲーム化の話は以前から何度もありました。

      そして今回、「現在の技術で『キャプテン翼』を表現しよう」という話があがり、新しいTVアニメの展開の後押しもあってゲーム化をさせていただくことになりました。

  • Q.本作のコンセプトでもある「サッカーアクション」とはどのようなシステムですか?

    • ゲーム作者
    • 『キャプテン翼』の魅力である、スーパープレイの数々を体験していただくため、 開発チームと何度もクラッシュ&ビルドを繰り返したシステムです。

      サッカーゲームに慣れたユーザーが入りやすいように、パスや移動などの基本動作はオーソドックスな形を採用しつつ、そこに必殺技となるシュートやドリブルの数々、体力ゲージのあるゴールキーパーを本作独自のシステムとして織り交ぜることで、サッカーをベースとしながらも見た目も含めて爽快感のあるアクションを体験できるものになっています。

  • Q. ストーリーモードのボリューム(総試合数)はどのくらいでしょうか?

    • ゲーム作者
    • 「EPISODE OF TSUBASA」が7試合で、そこから続く物語である「EPISODE OF NEW HERO」が約14試合なので、2つのストーリーモードを合計して21試合程度です。

      ただし、「EPISODE OF NEW HERO」に関しては、自身の分身となるエディットキャラクターを制作する育成モードのため、周回プレイで何度も楽しめるように設計されています。
      なのでポジションなどはもちろんのこと、入口となる所属校ルートが複数設けられていたり、キャラクターから必殺技やスキルを教えてもらう育成イベントが多岐に渡ったり、一部のシナリオに分岐が発生するため、実際には何度も遊べる作りになっています。

  • Q. 今作を制作する上で、特にこだわった部分はどのようなところでしょうか?

    • ゲーム作者
    • 本作は世界中で人気のある『キャプテン翼』を題材として、「だれでも簡単に憧れのスーパープレイをすることができる」というコンセプトの元に制作されました。
      『キャプテン翼』のゲームというとシミュレーションゲームをイメージする方も多いと思いますが、せっかくドライブシュートやタイガーショット、オーバーヘッドシュートのようなスーパープレイができるのであれば、最高に気持ち良く打てるゲームにしたいと考えました。

      結果として、止まった画面ではなくリアルタイムでフィールドにいる22人が動き回る中でスーパープレイを出せるほうが、よりサッカーをしている感覚に近いので気持ち良いのではないかと考え、あえてアクションゲームにしています。
      その意味で、自分のプレイや決まった時の気持ちよさには非常にこだわっていますので、ぜひ『キャプテン翼』のスーパープレイを皆さん自身の手で楽しんでみてください。

  • Q.発売前から期待の声が多く、ゲーム性や操作性について注目が集まっている様子が見受けられましたが、このあたりについてはどのように作りこんだのでしょうか?

    • ゲーム作者
    • 今回は前項で紹介させていただいた通り、ベース部分はサッカーのルールを採用しつつも、『キャプテン翼』らしさを再現するために対戦アクション要素を取り入れた新しいゲームになっています。
      現在の形に至るまで開発チームでのクラッシュ&ビルドを繰り返し、『キャプテン翼』のゲームとして納得できるものに磨き上げています。

      ただ、やはりアクション性を高めたことで新しい操作やプレイ感が新しいものになっていますので、外部の協力会社による定期的なチューニングテストや、1月実施したユーザープレイテストのフィードバックを踏まえて、アクションゲームとしての手触りやバランスをブラッシュアップしています。
      そうした複数のテストを行った上で完成させていますので、『キャプテン翼』のアクションゲームとしてのゲーム性・操作性は十分に担保できているのかなと思います。

      ただ、それ以外にも本作に対しての疑問・質問はあると思いますので、現在、ゲーム公式Twitter上では「ユーザーさんからの質問内容に対しての回答」をいくつか紹介しています。こちらもぜひチェックしてみて下さい。
      【公式Twitterはこちら】https://twitter.com/Tsubasa_csgame

  • Q.Joshin webショップの読者にメッセージをお願いします!

    • ゲーム作者
    • 本作は長きにわたる開発期間を経て、2020年に発売する『キャプテン翼』のゲームに相応しいものになったと思います。

      ストーリーモードや対戦モードを始めとして、『キャプテン翼』を多種多様な角度から楽しめるゲームになっていますので、作品を好きな方だけでなく、サッカーが好きな方やスポーツゲームが好きな方も、ぜひ本作を楽しんでいただければと思います。

  • 『キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS』
    公式サイトはこちら

    ©高橋陽一/集英社・2018キャプテン翼製作委員会
    ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

今回ご紹介したゲームはこちら