
作者にインタビュー!
テレビゲーム作者の声
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Q. 本作の内容・見どころを教えてください!
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日本神話をベースとした架空世界でダンジョン探索と、稲作シミュレーションを繰り返しながら物語を進めるアクションRPGです。
格闘ゲームのような気持ち良い操作感、密度の濃い稲作描写を村山竜大さんのアートと大嶋啓之さんの音楽が楽しく、美しく彩ります。
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Q.本作のこだわりのポイントを教えてください!
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本作ならではの遊びのサイクルがそのまま主人公・サクナたちの日々の営みになっています。
朝、日の出とともに目覚めて田んぼの世話をし、午後はダンジョン探索とバトル、獲得した食材を使って 仲間たちと晩ごはんを食べて眠るという暮らしの先に、どんな物語や体験があるのか、是非お手に取って確かめてみてください。
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Q. 本作の苦労した点や裏話をお聞かせください!
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シミュレーション、アクション、RPGという3つの大きな要素が良い相互作用をもたらす必要があり、これを成立させるのは非常に難度の高い作業でした。
また、本作ほどゲームで稲作を掘り下げた前例が見当たらず、参照するものは実際の農業のみであり、工程や農具の選定と遊びとしての落とし込みには非常に苦労しました。
裏話の方は、制作中に本業農家の方々から、度々応援いただいたことが大変励みになりました。
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Q.Joshin webショップの読者にメッセージをお願いします!
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本作は実に5年半、パブリッシャーのマーベラスさんをはじめ、実に多くの方々のご協力を得てどうにか完成に漕ぎ着けました。
現時点での我々の集大成とも呼べる作品です。『えーでるわいす』をご存じない方も多いとは思いますが、この機会にぜひ遊んでみてください!
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