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    コーエーテクモゲームス真・三國無双8 Empires

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この方にインタビューしました!

  • ゲーム作者
  • 株式会社コーエーテクモゲームス
    『真・三國無双8 Empires』
    ゼネラルプロデューサー

    鈴木 亮浩

    (すずき あきひろ)

  • Q. 本作の内容・見どころを教えて下さい!

    • ゲーム作者
    • 本作は、無双シリーズの一騎当千の爽快感と国取りシミュレーションを融合させたEmpiresシリーズの最新作です。プレイヤーは在野武将から君主まで様々な立場でプレイ可能で、自分が所属する勢力で中国大陸統一を目指します。

      自分で作成したエディット武将でのプレイやプレイスタイルによる様々な変化など、自由度の高さが魅力の一つです。また、「友好度」のシステムにより、登場武将たちとの関係性がドラマティックに描かれ、親密になれば義兄弟になったり、結婚したりすることも可能になるなど、「自分だけの三国志」を体験することができます。

  • Q. 本作を制作するうえで、特にこだわった部分はどのようなところでしょうか?

    • ゲーム作者
    • 一新した戦闘システム「攻城戦」が特にこだわったところです。

      従来のEmpiresシリーズの戦闘は「兵站を繋げて拠点を制圧しつつ戦線を押し上げ、敵本陣を落とす」という戦い方でした。本作では、従来シリーズよりもスケールの大きい城と、その周辺一帯を戦場として設定し、攻城兵器や味方武将への指示などを駆使して、千変万化の戦況に対応しながら、多彩な攻略で城を攻め落とすシステムにしています。兵科相性や作戦秘計などの新要素により、これまでにない攻略性の高い戦闘を実現しました。

      同じ戦場でも、参戦している敵味方の武将や配置、プレイヤーの動きで展開が大きく変わるので、何度でも繰り返し楽しんで頂けると思います。

  • Q. どんな方にオススメの作品ですか?

    • ゲーム作者
    • 爽快アクションでスッキリしたい人はもちろん、国取りシミュレーションで達成感を味わいたい人にもおススメです。

      また、シリーズ最高の自由度を実現し”重ね着”の新システムを導入したエディットモードで、こだわりのキャラクターも作成して頂けます。作成したエディット武将は、既存の登場武将と入れ替えることもできるので、自分だけの三国志世界を作ることも可能です。

  • Q. Joshin webショップの読者にメッセージをお願いします!

    • ゲーム作者
    • 本作は、一騎当千の爽快アクションと国取りシミュレーションの醍醐味の両方を、シンプルな形で気軽に楽しんで頂けるように制作したので、Empiresシリーズや無双シリーズを未経験の方にもプレイして頂きたいです。

      また、エディット機能や武将との関係性の描写など、シリーズお馴染みの要素についてもパワーアップさせて用意しています。

      新しくなった「攻城戦」については、「負けることも楽しめる」ほど攻略性の高い戦闘に仕上がったと感じており、きっとシリーズファンの皆様にも楽しんで頂けると思います。ぜひ、プレイしてみてください!

真・三國無双8 Empires
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