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    Nintendo Switch

    スパイク・チュンソフトAI: ソムニウムファイル
    ニルヴァーナ イニシアチブ

    好評発売中

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この方にインタビューしました!

  • ゲーム作者
  • ディレクター

    岡田 昌

  • Q. 前作『AI: ソムニウム ファイル』からの続編ということですが、改めて今作『AI: ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ』、『AI: ソムニウム ファイル』シリーズの見どころや魅力をお聞かせください。

    • ゲーム作者
    • その1『シナリオがやばい!』

      謎の多い奇怪な連続殺人事件を主人公たちはどう解決していくのか。最後に明かされる真相に、頭が沸騰して脳汁が出まくりになること必至です。今作『ニルヴァーナ イニシアチブ』は、前作に輪をかけてとんでもない物語になっています…!

      その2『世界観がやばい!』

      捜査中に浮かび出るあやしい人物。彼らの頭の中へ潜入して、その夢の世界を探索します。一筋縄ではいかない夢ならではのギミックの数々、ハラハラドキドキな展開が待ち受けています!

      その3『キャラクターがやばい!』

      なんといっても個性豊かすぎる登場人物たち!笑いあり涙ありの掛け合いがふんだんに描かれています。心のドラマを深く堪能していただけるかと思います。

  • Q. 個人的に前作から登場する「みずき」が、今作では主人公の一人になったのが驚きと同時に嬉しかったのですが、彼女を主人公に採用した理由をお伺いしても良いでしょうか?

    • ゲーム作者
    • 前作の主人公の「伊達」を続投させると、「続きもの」の印象が強くなってしまうかと思い、今作から遊ぶ人でも入りやすくするために主人公も一新しました。

      みずきは前作でも非常に人気のあるキャラクターでしたし、僕自身もみずきが大好きなキャラクターだったので、採用はスムーズに決まりました。

      ちなみに今作は、前作とはまったく別の事件ですので、前作を知らなくても今作から遊べるように作っています。

  • Q.相手の夢の中に侵入するソムニウムパートでは、今作から平面的な移動だけではなく上下への移動も採用されているとのことですが、いわゆる3D空間で「アイボゥ」を操作して自由に行き来することになるのでしょうか?そこも含めてソムニウムパートについて詳しく教えてください。

    • ゲーム作者
    • はい、「アイボゥ」や「タマ」をプレイヤーが自由に操作して空間を移動させることができます。ある人物の夢の世界は水に満たされていたり、またある人物の夢では空を自由に飛ぶことができるようになっています。空を飛ぶ夢を見たことがある人はいると思うのですが、それをゲームで再現しました。

      それ以外にも、ソムニウムパートでは前作から様々な改良を加えているので、とても遊びやすくなっています。マップにナビ機能をつけたり、ヒントも充実しているので、じっくり考えてアクションすれば、迷わず攻略ができるかもしれません。それでも簡単にいかないとは思いますが…。

      ソムニウムパートは前作と比べてだいぶボリュームも増えましたし、かつバラエティに富んだステージ構成になっているので、すみずみまでとことん楽しんでいただきたいです。

  • Q. またしても個人的な話になりますが、前作の「受付嬢」が、とあるエンディングも含めて強烈に記憶に残っているのですが、それだけではなく所々に散りばめられたギャグやお約束、スパイク・チュンソフトさんの他作品を知れば楽しめる要素を見つけることが非常に面白かったです。なおかつ物語を深く知るためのTipsも非常にたくさんあって、様々な場所を調べれば調べるほど、Tipsを読み込めば読み込むほど面白かったのですが、今作でもそういった要素は健在でしょうか?

    • ゲーム作者
    • すみずみまで遊んでいただいてありがとうございます!(笑)

      今作もたくさん…というかかなりのボリュームでそういったネタをご用意しています。シナリオライターの打越鋼太郎さんが全力投球でぶっこんできています。もはやどうあがいても避けることはできません。そういう面でもファンの皆様のご期待に沿う内容になっていると思います!

  • Q.今作『AI: ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ』は前作からのスタッフも継続していらっしゃるうえに新たなスタッフも多数参加されていますが、前作も含めて開発の裏話やこぼれ話などありますでしょうか?

    • ゲーム作者
    • キャラクターデザインの制作工程が印象的でした。デザイナーのコザキユースケさんとオンライン会議で画面共有しながらキャラデザを作り上げていったのですが、みんなでアイデアを出しながら、時には悪ノリを織り交ぜながらコザキさんにその場で描き上げていただきました。今作から初登場の相棒キャラである「タマ」の一番はじめのデザインは中世的な男性キャラクターだったのですが、打越さんはじめプロデューサーなど何名かのスタッフの癖や好みを寄せ集めていった結果、いつの間にか妖艶な女性キャラに変貌していました。 まったく仕方のない人たちです。

      あと「米治(こめぢ)」というお笑い芸人なんかも、そのみんなのノリが妙な方向にアウトプットされちゃったキャラですね。あんな四角い頭をしているのに、劇中とてもいいキャラとして描かれています。お気に入りキャラのひとりです。

  • Q.Joshin webショップの読者にメッセージをお願いします!

    • ゲーム作者
    • ご覧いただきありがとうございます!『AI: ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ』はこだわりの詰まった良質なアドベンチャーゲームに仕上がっています。とんでもないトリックにハマりたい方、激ヤバなナラティブ体験をしたい方にオススメの作品です。僕自身、記憶を忘れてプレイしたいくらいの自信作ですので、ぜひお手に取っていただいて、その感想や興奮をみんなに広めていただきたいです!

今回ご紹介したゲームはこちら