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  • 作者にインタビュー!

    テレビゲーム作者の声

  • Nintendo Switch

    スクウェア・エニックスライブアライブ

    好評発売中

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この方にインタビューしました!

  • ゲーム作者
  • スクウェア・エニックス
    『ライブアライブ』プロデューサー

    時田 貴司

  • Q. 本作の内容・見どころを教えてください!

    • ゲーム作者
    • 原始、功夫、西部、幕末、現代、近未来、SF。
      時代も場所もゲーム性も異なる7つの短編シナリオをクリアすると、衝撃の展開が待つ中世編が始まります。
      28年間語り継がれてきた伝説のRPGを是非みなさんが体感してください!

  • Q. どんな方にオススメの作品ですか?

    • ゲーム作者
    • 1日1シナリオずつ映画のように楽しむもよし。
      週末にクリアを目指して一気にプレイするもよし。
      エピソード型のドラマなど、今の時代にあった時間の使い方でプレイができるRPGです。

  • Q. 今作の苦労話や失敗談・裏話を聞かせてください!

    • ゲーム作者
    • グラフィック、サウンドのクオリティアップはもちろんですが一番こだわったのは、28年前のゲームを今の時代に合わせて、いかに遊びやすくするかということでした。

      原作にはなかった行先表示のレーダーや、見取り図、遊びやすいUIなど、最後の最後まで開発スタッフと試行錯誤して調整していましたね。

  • Q. Joshin webショップの読者にメッセージをお願いします!

    • ゲーム作者
    • SFC版『LIVE A LIVE』は、私の初ディレクション作品です。

      20代後半、仲間たちとがむしゃらに制作した作品ですが、当時はシリーズ化するほどヒットしませんでした。 ですが、遊んでくださった方々が、その魅力を語り継ぎ広めてくださったおかげで、今回のリメイクが実現しました。

      原作を遊んでくださったスタッフ、声優さん、関係各所のみなさんと新たな『LIVE A LIVE』を制作できたことは本当に感慨深いです。

      体験版を配信中ですので、是非多くの熱い思いが詰まったこの作品を遊んでみてください!

ライブアライブ
公式サイトはこちら

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© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura

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