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この方にインタビューしました!

  • ゲーム作者
  • 『バッカニヤ』スタジオ最前線
    代表取締役

    近藤 敏信

  • Q. 本作の内容・見どころを教えてください!

    • ゲーム作者
    • 本作は未来の地球のお話なのですが、大地の多くは海に沈んでしまっているため海が冒険の舞台となります。
      海洋冒険物が好きな方には見どころいっぱいのゲームとなっているのではないでしょうか。また本作は船員が全員「猫」です。猫の船員たちに命令を出すことで、猫たちが一生懸命に戦ってくれます。船のカスタマイズ+猫たちの配置と命令で戦う、タワーオフェンスゲームとなっています。オフェンスというところがミソで、言うなれば「突撃タワーディフェンス」=「タワーオフェンス」なんです。

  • Q.特に注目してほしいこだわりのポイントはどこでしょうか?

    • ゲーム作者
    • こだわりは、やはり「猫」でしょうか。全60種の猫種が登場して、それぞれの猫種の耳の形や、毛並み、模様もこだわってそろえました。猫種のデータベースから適切な組み合わせで自動生成されますので、とんでもない数の猫が生まれます。これだけたくさんの猫種が登場するゲームは自分は知らないです。きっとあなただけのお気に入りの猫が待っていると思います。
      またタワーオフェンス部分では、当然武装にはこだわってまして、徹甲弾は着水しても海中を走るとか、信管にしても距離信管、近接信管など種類も色々です。面白いことに、このあたりの性能をちゃんと作ることで武装の特長がちゃんと生きて、戦略に影響がでてくるんです。ただ弾を撃っているだけではないので、タワーオフェンスとして十分に楽しんでもらえるのではないでしょうか。

  • Q. 今作はどんな方におススメでしょうか?

    • ゲーム作者
    • 海賊が好き、猫が好き、バイキングが好き、兵器がすき、どれかひとつでもあてはまる方はぜひ!
      どれもジャンルとしては少ないジャンルだと思いますので、好きな人には楽しんでもらえるのではないかと思っています。
      またゲーム性自体が珍しいタイプのゲームなので、長年ゲームを遊んでいるゲーマーの人にも新鮮に遊んでもらえると思います。そしてこのゲームの面白いところは、戦略と操作テクニックで挑めば歯ごたえある戦闘になりますが、のんびりと猫をあつめ、しっかりと猫たちを育てれば勝手に戦って敵をたおしてくれる、のほほんとしたゲームにもなるという点です。遊び方はプレイヤー次第という、面白い仕上がりになったと思っています。
      自分は猫だらけのキャビンをみるのが大好きです(笑)。

  • Q. 開発の際の裏話やこぼれ話、開発秘話などあればお聞かせください

    • ゲーム作者
    • 本作では兵器の実際の開発を歴史順に作っていきました。「戦艦つえー! ガレー船とかイチコロじゃん!」→飛行兵器登場→「だめだ! 戦艦の時代は終わりだー」「大和沈むわ そりゃ沈むわ」→「対空兵器なんかしないとな!」→「え? 潜水艦!?」と兵器の開発史を疑似体験しながらの開発でした(笑)。 一方では「もっと、もっと猫を!」ちょっとでも油断すると増える猫の種類。当初15猫種だったのはずが、気が付いたら60猫種…猫好きにはたまりません。

  • Q.Joshin webショップの読者にメッセージをお願いします!

    • ゲーム作者
    • 猫と兵器…どっちもこだわった不思議な海洋冒険ゲームが完成しました。昔からずっと作りたかったゲームなんです。そんなずっと作りたかったゲームに、猫への気持ちをつづった物語を用意しました。ずっとそばにいてくれる猫たちは何をおもってそばにいたのでしょう。大好きな猫と海を冒険の物語を楽しんでください。

『バッカニヤ』
公式サイトはこちら

©SUCCESS ©スタジオ最前線

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