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Q. 今作『マリーのアトリエ Remake 〜ザールブルグの錬金術士〜』は初代作品『マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜』のリメイク作品とのことですが、今作のご紹介と併せてリメイクされたポイントについてお伺いしてもよろしいでしょうか。
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Q. リメイクされたポイントも色々ございますが、個人的には2Dだったゲーム画面が3Dになってキャラクターを自由に操作できるところに驚きを隠しきれませんでした。今回のリメイクされた内容の中で特に大変だったことやこだわったことがあれば教えてください。
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Q.私も初代作品『マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜』はプレイしているのですが、現行のシリーズとは違い「調合」や「採取」で日数経過が発生したりと、スケジュール管理が難しかったイメージがあります。初めて『マリーのアトリエ』をプレイされる方へ、なにかアドバイスなどはございますか?
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Q.25年間シリーズが継続し、なおかつ最新作『ライザのアトリエ3』までコンスタントにリリースを続けられているのはゲーム業界の中でも特筆すべき実績だと私は思っているのですが、開発者の皆様は25年という年月をどのようにお考えでしょうか?
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Q.初代作品をリメイクされたことで、『エリーのアトリエ』や『リリーのアトリエ』といった残りの「ザールブルグ」シリーズもリメイクに期待が高まりますが、いち「アトリエ」シリーズファンとして期待させていただいてよろしいのでしょうか?
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Q.最後にJoshin webショップの読者にメッセージをお願いします!