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    コーエーテクモゲームスFate/Samurai Remnant

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この方にインタビューしました!

  • ゲーム作者
  • プロデューサー

    庄 知彦

  • Q. 今作『Fate/Samurai Remnant』の舞台に「江戸時代」という時代を選ばれた理由と「宮本伊織」という人物を主人公にされた理由をお伺いしてもよろしいでしょうか。

    • ゲーム作者
    • TYPE-MOONさんと一緒に検討を重ね、宮本武蔵の弟子にして養子である「宮本伊織」を主人公とする物語が、新たな聖杯戦争として相応しく、面白いものになるだろうという結論になりました。

      一見、平和な世でありながら不穏さの漂う慶安の世が新たな「Fate」の舞台として相応しいものになるように表現しています。

  • Q. Fateシリーズでは召喚者のマスターと英霊であるサーヴァントでは直接渡り合えないほどの実力差がありましたが、今作の戦闘パートではマスターである「宮本伊織」とサーヴァント「セイバー」が同じ戦場に立っていることに驚きました。戦闘パートでは2人を切り替えて操作するようですが、今作の戦闘パートはどのようなものになっているのでしょうか。

    • ゲーム作者
    • 本作の大きなテーマは、「1人のマスターとして聖杯戦争に身を投じる体験」をアクションRPGとして表現することです。戦闘パートではマスター「宮本伊織」を操作し、サーヴァントの「セイバー」の力を借りながら、2人のバディで戦います。

      人の身でサーヴァントと渡り合う無謀さと、サーヴァントの頼もしさを身をもって体験できる戦闘パートです。

  • Q. 今作では江戸の町を散策できる探索パートや霊脈を奪い合う霊地争奪といった要素があるようですが、ゲーム進行の流れや探索パート、霊地争奪についてもう少し詳しく教えていただけますか。

    • ゲーム作者
    • 本作の聖杯戦争「盈月の儀(えいげつのぎ)」は江戸の各地に渡って行われます。探索パートは戦闘と地続きで展開されるメインパートとなり、浅草や吉原、上野など江戸時代の名所をセイバーと巡る日常パートです。

      他陣営との激しい戦いの合間に、2人での江戸観光を楽しめます。ストーリーを進めていくと発生する霊地争奪は「霊地を取り合う陣取り戦」です。

      探索で訪れる名所は強い魔力の供給源となる「霊地」でもあるため、地図上でシミュレーションバトルのような陣取り戦を行うことで、江戸の霊脈から魔力を得て陣営同士の戦いを有利にするものです。

  • Q. 探索パートで描かれる江戸の街並みの中でも浅草であろう見世物小屋や、遊郭らしき場所、長屋の風景や飯屋など非常に作りこまれている印象ですが、江戸の街並みを探索する中で、ここを見てほしいといったポイントはありますか。

    • ゲーム作者
    • 主人公の相棒となるセイバーは、江戸時代の知識が乏しい状態で召喚されます。

      セイバーは江戸の文化や街並みに興味津々で、珍しいものがあると走り出していってしまうのですが、特に屋台の食事には目がありません。

      ぜひ一緒に屋台巡りをして、おいしいものをたくさん食べさせてあげてください。

  • Q.公式ページの登場人物を見ると、隠そうとしても隠せないオーラがある「若旦那」をはじめ魅力的なキャラクターばかりですが、スタッフ人気の高いキャラクターがいらっしゃれば推しポイントと一緒に教えていただけますか。

    • ゲーム作者
    • 「若旦那」は誰にもオーラが隠せていませんよね。(笑)

      どのキャラクターももちろん魅力的なのですが、やはりセイバーの奔放さ・可愛さは多くの開発スタッフを虜にしています。ゲームを触ると絶対わかっていただけます!

  • Q.最後になりますが、Joshin webショップの読者にメッセージをお願いします!

    • ゲーム作者
    • 新たな「Fate」をアクションRPGで描く『Fate/Samurai Remnant』は、聖杯戦争に参加する怖さ・意味の重さを実感できるスリリングな体験になります。

      過酷な戦いも、キュートなセイバーと一緒なら大丈夫!ぜひ楽しんでください!

『Fate/Samurai Remnant』
公式サイトはこちら

©TYPE-MOON/コーエーテクモゲームス All rights reserved. 制作協力 アニプレックス

※掲載されている画面写真は開発中のものです。

今回ご紹介したゲームはこちら