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    エムツー怒首領蜂大往生 臨廻転生

    好評発売中

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この方にインタビューしました!

  • ゲーム作者
  • エムツーショットトリガーズチーム

  • Q. 今作『怒首領蜂大往生 臨廻転生』をエムツーショットトリガーズとして復刻されましたが、今作を復刻されるに至ったきっかけを今作の魅力と共にお伺いしてもよろしいでしょうか。

    • ゲーム作者
    • 2002年にゲームセンターで稼働開始したオリジナル『怒首領蜂大往生』、そのプログラマーである株式会社ケイブの池田恒基氏(IKD)より、稼働20周年を前に家庭用ゲーム機で遊べるようにして欲しい、と直々にラブコールを受けたのがきっかけです。以前、PS4に移植した同じくケイブ作品である『ケツイ〜絆地獄たち〜』での移植精度を評価していただいての依頼でした。

      本作は、「弾幕シューティング」というジャンルを築き上げた『怒首領蜂』シリーズの続編。画面を覆いつくす弾幕、ショットとレーザーを使い分ける戦略性、コンボシステム、2周目の最後に待ち受ける圧倒的な強さの真ボスといった要素を継承しつつ、新たに追加されたハイパーシステムによる破壊の爽快感が魅力です。また、強化タイプごとにエレメントドールという女の子アンドロイドが加わり、ストーリー面でもパワーアップしていますよ!

  • Q. 個人的にシューティングゲームが好きなのに苦手でして『怒首領蜂大往生』もプレイしたことがあるのですが、あまりにも難しくて挫折した経験があります。シューティングゲームが苦手な方やシューティングゲーム初心者の方に今作をプレイする際のアドバイスはございますか。

    • ゲーム作者
    • ショットとレーザーの使い分けを覚えて危ないと思ったらボンバーを…と言うのは簡単ですが、実際にやるとなると使うボタンが3つありますし、初心者の方には大変かもしれません。そこで、まず初心者の方には「アレンジSモード」をオススメします。こちらは使用するボタンが「ショットのみ」。レーザーなし、コンボもなしというシンプルなアレンジモードとなっていまして、シューティングゲームの撃って避ける基本を楽しむのにもってこいなゲームモードです。

      こちらに慣れてきたら「スーパーイージーモード」で『怒首領蜂大往生』の世界へ踏み出してみてください!簡単になりながらも、弾幕を避ける楽しさはそのままに敵機を撃破していく爽快感を味わえる様になっています。もちろん、あの真ボス「緋蜂」もスーパーでイージーな調整になっています。

      アーケードモード(オリジナル難易度)へのサポートも「アーケードチャレンジ」「アーケードおさらい」と複数のトレーニングモードでフォローしていますので、簡単なモードで腕ならしをしたら、こちらもぜひチャレンジしていただきたいと思います!

  • Q. 過去、『怒首領蜂大往生』がコンシューマーに移植された際には「デスレーベルモード」や「Xモード」など独自のモードがございましたが、今作『怒首領蜂大往生 臨廻転生』には独自のモードが搭載されていますか。

    • ゲーム作者
    • 『怒首領蜂大往生』のゲームルールをベースに、アレンジモードを3つ用意しました。
      ・アレンジS:ショットのみのシンプルなゲームモード。
      ・アレンジL:レーザーが超強化され、特定条件で敵弾を得点アイテムに変換できるゲームモード。
      ・アレンジEX:2周目難易度を、強化レーザーとオートボムで立ち向かうゲームモード。
      いずれも、同じ『怒首領蜂大往生』ながらも、全く異なる切り口で楽しめますので、遊びこんだプレイヤーにも新鮮な気持ちで遊んでいただけると思います。

      また、エムツーショットトリガーズシリーズ初の新モード「ルナツアー」を用意しました。こちらは、普通に遊ぶと20分以上かかる『怒首領蜂大往生』を1エリア1分程度のミニコースに分け、少しずつ遊んでいただけるゲームモードです。ただミニコースにするだけでなく難易度調整機能をつけ、初心者には優しく、上手な方には歯ごたえあるツアーが楽しめるようになっています。コースを完走するとささやかなご褒美も用意していますので、全18コース完走チャレンジをしてみてください!

  • Q. 今まで数多くのシューティングゲームを復刻されてこられたかと思いますが、今作で『怒首領蜂大往生』を復刻するにあたって何か苦労された話などございますか。

    • ゲーム作者
    • 2002年の稼働開始から21年経った今でもアーケード版を遊びこむプレイヤーが多く、現行ゲーム機への移植が強く望まれていたタイトルです。それだけに「アーケードそのまま」「きめ細かい練習ができる」を今まで以上に強化、調整に時間を要しました。凄腕のプレイヤーの皆様にもテストプレイをしていただき、特定の場面の特定の箇所、その上、スコアラーにしかできないプレイでしか起こらない細かいゲームの動作なども再現し、お墨付きをいただくまで精度を高めています!

  • Q. Joshin webショップの読者にメッセージをお願いします!

    • ゲーム作者
    • 本作には、『怒首領蜂大往生(いわゆる白版)』だけではなく、『怒首領蜂大往生ブラックレーベル(通称黒版)』、さらに、海外版『怒首領蜂III(今回初移植)』といった別バージョンも収録しており、アレンジモードや各ゲームモードなどを含めると、全部で7バージョンもの『怒首領蜂大往生』が遊べます!さらに、オリジナル版のデザイナーである井上淳哉氏、佐藤尚平氏に新規に描き下ろししていただいたグラフィックでも遊べる決定版というべき復刻となりました。

      今回は、ファンなら見逃せないアイテムを多数収録した限定版に、今からはじめる方にオススメな攻略本を初回生産特典としてご用意しましたので、“臨”廻転生した『怒首領蜂大往生』、ぜひ、お買い求めください! ※初回生産特典は数に限りがございます。

『怒首領蜂大往生 臨廻転生』
公式サイトはこちら

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※掲載されている画面写真は開発中のものです。

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