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    アイディアファクトリーマツリカの炯-kEi-
    天命華燭伝

    好評発売中

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この方にインタビューしました!

  • ゲーム作者
  • ディレクター

    立松 文悦

  • Q. 世界観や物語、主人公など、本作についてご紹介をお願いいたします!

    • ゲーム作者
    • 本作は2024年に発売された『マツリカの炯-kEi- 天命胤異伝』のファンディスク(FD)となります。タイトルの世界観にどっぷり浸かり、キャラクターたちとの恋愛を楽しんでいただくノベルゲームです。中華幻想ハイファンタジーをテーマに、様々な天命を背負った彼らに触れ、時に厳しい試練を乗り越えながらも、愛を育んだのが前作となります。
      今回のFDでは、その手に入れた愛の解像度をさらに高くし、深く・広くお届けする内容に仕上げました。前作攻略対象であった5名(フェイ/ルヲ/燕來/青凛/ゼベネラ)と、前作隠し攻略の1名(カルマ)、さらに前作メインヒーローと同じ霊魂を持つ1名(フエン)に、さらにさらにFDで新規に追加した1名(玉彗)の……合計8名ものキャラクターとの恋愛をご堪能いただけます! ボリュームたっぷりですので、どうぞご期待ください!

  • Q. ファンディスクである本作では、新規登場する攻略対象キャラクターの玉彗との恋物語も新たに紡がれます。玉彗のプロフィールや魅力を教えてください!

    • ゲーム作者
    • FDで玉彗を追加したのには大きな理由があります。主人公には、炯眼けいがんという力が瞳に宿っているのですが、一族に引き継がれている力……というだけで、その力自体がどうやって発現したのかは明言しておりませんでした。FD制作のチャンスをいただけたことで、主人公から無自覚に伸びていた天命という名の透明な糸を、描写することで赤色に染めていき、運命の赤い糸へと昇華させています。玉彗は、森の奥で醫院いいんを営む医者です。正体が仙虹(人々を救い、導く存在で、厳しい修行に耐えた者)なのもあり、己の感情を律する技術を身につけているからか、最初は取っつきにくい印象になるかと思います。ですが、よ〜く観察いただけると、細かな表情の機微や、律しきれない感情が声に現れたり……ある一点に関しては、とても大きく感情が動きます。“ギャップ”と一括りにすると平たくし過ぎな気もしますが、そこが彼の魅力です。どうか見逃さず、彼の心を知り、恋愛感情の芽生えをお楽しみいただければ幸いです!

  • Q. 本作には、4つのモードがあります。まずは、「三世因果典(さんぜいんがてん)」の紹介とおすすめの楽しみ方を教えてください!

    • ゲーム作者
    • 目玉は、前作の三つの終節『春前終節』『明前終節』『雨前終節』の全ての【後日談】をご用意している点です!
      前作では、「どの終節がハッピーで、どの終節がバッドなのかは、皆様に委ねます」としておりましたため、皆様それぞれにお好きなエンディングがあったかと思います。ですので、FDを作るならば、全ての続きをお届けしなければならないと感じておりました。 他、各キャラクターの過去(幼少期の出来事)が見られたり、前作の物語の合間を補完したりと、彼らの一生の全てがこの〈三世因果典〉の中にあります。ぜひ、彼らのことを知り尽くしてください!
      それに、お好きなキャラクターからプレイを開始いただけますので、心の赴くままに彼らと語り逢っていただければ幸いです。

  • Q. 「金烏玉兎典(きんうぎょくとてん)」の紹介とおすすめの楽しみ方を教えてください!

    • ゲーム作者
    • “壮大さ”に目を向けていただきたいです。前作も九九九年に及ぶ物語となっていましたが、今回も負けず劣らず……「これぞ、中華幻想ハイファンタジーだ!」という内容にしております。本作のシナリオライター・吉村りりか氏の緻密なシナリオ描写によって、幻想と現実の境目が曖昧になるほど、情景が鮮明に浮かびますので、ぜひ集中してシナリオをお楽しみいただければ幸いです。
      二周目をプレイされた際に明かされる内容もありますので、〈金烏〉と〈玉兎〉——太陽と月が巡り続けるように、何度もお楽しみいただけると嬉しいです!

  • Q. 「喋喋喃喃典(ちょうちょうなんなんてん)」の紹介とおすすめの楽しみ方を教えてください!

    • ゲーム作者
    • プレイの進行状況に応じて、物語が開放されていきます。
      本当に小さな小さな会話集なのですが……我々スタッフの色んなチャレンジが込められています。
      通常は逆算して物語を構築していくので、会話の着地点を見据えて制作していくのですが……現実に置き換えてみると、それは変ですよね? どなたかとお話をする際、仕事のミーティングならいざ知らず、雑談等で着地点を設定して話し出すことは、あまりないかと思います。リアルな会話――始まりもなければ、終わりもない。何かを決める必要もない。そんな現実と地続きな感覚を大切に制作したので、気軽に彼らと会話してみてください!

  • Q. 「天命胤外伝(てんめいいんがいでん)」の紹介とおすすめの楽しみ方を教えてください!

    • ゲーム作者
    • 前作ではメインヒーローのフェイが、天命の流れにより、手放しの幸せをすべて手に入れることは叶いませんでした。ですが、それがあの時点での天命=本流でしたので、ご都合主義的に、フェイを救うことは出来ませんでした。
      ですが今回! 数年前から物語をやり直すことで、天命が枝分かれし、確かな幸せに向かって歩んでいけるように《外伝》を用意いたしました! 前作とは違った出会いを繰り返し、幼馴染から一人の男性として意識するようになる過程を丁寧に描きましたので、ぜひプレイしてみてください! 演出も拘りました〜!

  • Q. 最後にJoshin webショップの読者にメッセージをお願いします!

    • ゲーム作者
    • この度は、本作に興味を持っていただきありがとうございます!
      人の生における〈幸せ〉とは何なのかというのを、前作でも今回のFDでも、本質に据えて制作しています。非情に、無情に、試練が降り注ぐこともあります。ですが、それを共に乗り越えた先に、揺らぎない愛があり、その先に〈幸せ〉な道が続いていくと考えています。
      “――貴女(or 貴方)と歩んだから、明るい未来が開けた”。そう感じられる瞬間が本作には何度もあります。
      ぜひ皆様も、彼らとの〈幸せ〉の形を見つけ、彼らと甘い甘い日々をお過ごしください!
      どうぞ、宜しくお願い致します♪

『マツリカの炯-kEi- 天命華燭伝』
公式サイトはこちら

©IDEA FACTORY

※掲載されている画面写真は開発中のものです。

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