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    ネオスカルドセプト ビギンズ

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この方にインタビューしました!

  • ゲーム作者
  • 開発担当者

  • Q. 『カルドセプト ビギンズ』がどんなゲームなのか、あらためて教えてください。

    • ゲーム作者
    • 『カルドセプト』は、来年でシリーズ30周年を迎える、多くのファンの皆さまに支えられてきたシリーズです。
      ゲーム内容としては、ダイスでマップを進むボードゲームの楽しさと、カードを使って戦略を組み立てるカードゲームの奥深さをあわせ持った作品です。運によって思いがけない展開が生まれる一方で、その中でどう判断し、どう勝ち筋を作っていくかという、運と戦略が生み出す絶妙なゲームバランスが本作の大きな魅力です。

      今作『カルドセプト ビギンズ』は、これまでのシリーズの魅力を受け継ぎながらも、この作品の面白さをより多くの方に知っていただきたいという思いで開発しました。

  • Q. 本作で特に注目してほしいポイントを教えてください。

    • ゲーム作者
    • より多くの皆さまに『カルドセプト』の魅力を知っていただくために、遊びやすさと分かりやすさは強く意識しました。
      ルール説明の順序、UI上の情報整理、ブック構築時の見通しの良さ、試合中に「今なぜこうなっているのか」が分かる演出など、初見でつまずきにくくするための工夫を積み重ねています。また、最初からすべてを覚えなくても、遊びながら自然と身に付くように、ストーリーモード序盤の体験設計やチュートリアルの密度にも気を配りました。
      『カルドセプト』らしいプレイフィールは守りつつ、より遊びやすくなっていると思いますので、ぜひ実際に手に取って体験していただきたいです。

  • Q.シリーズファンに伝えたいこだわりポイントはどこでしょうか?

    • ゲーム作者
    • 繰り返し遊んでいただくゲームですので、1回の対戦にかかるプレイ時間の短縮や、ゲームテンポの改善にも取り組んでいます。このあたりは、過去作をプレイしていたセプターの皆さまにこそ、特に体感していただける部分かもしれません。
      ゲームバランスの面では、序盤に使用できる魔力量を調整することで展開をスムーズにし、ゲームが盛り上がる終盤戦まで早くたどり着けるようになっています。これにより、対戦時間は短くなりつつも、『カルドセプト』の面白さである終盤の駆け引きや逆転劇を、より楽しみやすくなりました。

  • Q.初めて『カルドセプト』に触れる人に伝えたいことはありますか?

    • ゲーム作者
    • まずは深く悩まず、「マップを進んで、土地を取り、カードを使う」という体験そのものを楽しんでいただければと思います。最初はシンプルに感じられても、遊んでいくうちに自然と「次はこうしてみよう」「このカードも試してみたい」と考えるようになり、少しずつ戦略の面白さが広がっていきます。
      もし相手が強くて勝てないと感じたら、土地のレベルアップや、同じ属性の土地を獲得して連鎖を狙うことを意識してみてください。対戦相手が使っていて強いと感じたカードを、自分でも使ってみるのも良いかもしれません。

  • Q. Joshin webショップの読者にメッセージをお願いします!

    • ゲーム作者
    • 『カルドセプト ビギンズ』は、これまでシリーズを応援してくださったファンの皆さまにはもちろん、今回初めて『カルドセプト』に触れる方にも楽しんでいただけるよう開発してきました。
      1人でじっくり遊ぶのも楽しいですし、オンライン対戦で白熱した勝負を味わっていただくこともできます。遊ぶほどに「もっと試したい」「もっと上手くなりたい」と感じていただける作品になっていると思います。
      Joshin webショップの読者の皆さまにも、『カルドセプト ビギンズ』ならではの奥深い面白さを、ぜひ楽しんでいただければうれしいです。

『カルドセプト ビギンズ』
公式サイトはこちら

© Omiya Soft. ©Neos Corporation
カルドセプト、Culdcept は有限会社大宮ソフトの登録商標です。

※掲載されている画面写真は開発中のものです。

今回ご紹介したゲームはこちら