カテゴリから選ぶ

  • icon
  • 作者にインタビュー!

    テレビゲーム作者の声

  • パッケージ画像
  • PS5

    Nintendo Switch2

    日本ファルコム空の軌跡 the 2nd

    2026年9月17日(木)発売予定

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image

この方にインタビューしました!

  • ゲーム作者
  • 代表取締役社長

    近藤季洋

  • Q. 2025年にリリースされた『空の軌跡 the 1st』からちょうど1年というタイミングで『空の軌跡 the 2nd』が発売されることになります。
    RPG作品としてはかなりハイペースで開発されている印象を受けるのですが、元々2作品をまとめてフルリメイクする計画だったのでしょうか?

    • ゲーム作者
    • 『空の軌跡 the 1st』を開発している段階では、「まずはこの作品をしっかり仕上げよう」という気持ちで取り組んでいました。
      ですが、「空の軌跡」のフルリメイク企画に参加していたスタッフのモチベーションが非常に高く、『空の軌跡 the 1st』が発売される前から既に続編に関する作業の話が出たりと、とにかく熱気に満ち溢れた現場だったんです。
      その勢いを止めてしまうのは勿体無いですし、モチベーションが高い状態でそのまま開発を継続した方が結果的に作品にとってプラスになると考え『空の軌跡 the 2nd』も進めるという方向で舵を切ることにしました。

  • Q. フルリメイクの方針に関して、前作の『空の軌跡 the 1st』から変わったところなどはありますか?

    • ゲーム作者
    • 作品の雰囲気やゲーム体験は原作のテイストを崩さずに、フル3D化による演出の強化やUI・各種システムのブラッシュアップで現代のゲームとして「遊びやすい」RPG作品に仕上げていく、という基本方針は変えていません。
      ただ、『空の軌跡 the 2nd』ではメインストーリーのボリュームが大幅に増えていることに加え、巨大ボスとのバトル、飛行船の追撃といった派手なシーンが多数登場するので、その点はスタッフも開発に苦労したと思います。
      前作『空の軌跡 the 1st』では舞台となるリベール王国の各地で起こる事件を章立てで描くという構成だったのですが、本作ではリベール王国全土を舞台とした大がかりなシーンが中盤〜終盤にかけて連続するので、印象的なイベントがフルリメイクでどのように演出されているのか、ぜひゲーム本編で確かめてみてください。
      その他、細かな部分にはなるのですが、キャラクターの瞳に映る光の反射、水面の処理など、自社のエンジンを改良することでゲーム画面の表現も強化しています。
      パッと見では分かりづらいかもしれませんが、世界観をより細やかに、丁寧に描写できるよう気を配って開発していますので、この辺りの表現にも注目してみて欲しいですね。

  • Q. やり込み要素の「釣り」や新機能の「ビューワーモード」など、本作で楽しめる新要素について教えてください。

    • ゲーム作者
    • 「釣り」は原作の「空の軌跡SC」をベースに本作『空の軌跡 the 2nd』で実装したやりこみ要素の1つとなっています。
      釣りスポットで釣竿とエサを選択し、画面の指示に従って操作することで様々な魚を釣り上げることができます。
      『空の軌跡 the 2nd』では舞台となるリベール王国全土を行き来することになるので、旅の合間の気分転換としてもお楽しみいただるかと思います。
      釣った魚は釣果として手帳に自動的に記載されていきますが、手帳を埋めていくとちょっとしたご褒美もゲットすることができますので、是非手帳コンプリートを目指して各スポットでの釣りに挑戦してみてください。
      新機能の「ビューワーモード」は、ゲーム内に登場するキャラクターや魔獣を好みのロケーションに配置して自由に撮影を楽しんでいただけるシステムになっています。
      ストーリー進行にあわせて選択可能なロケーションやキャラクターが増えていくのですが、主要キャラだけでなく、サブキャラクターや敵キャラクターも登録されていくので、主人公たちが冒険に出かけている間、街ではサブキャラクターによるこんな事件が起こっていたかも?
      といったifの設定を想像して撮影をするなど、プレイヤー次第でさまざまな楽しみ方があるかと思います。
      キャラクターの目線をカメラに向けたり、カメラの設定を調整して背景をボカしたり、配置するキャラクターに細かなモーションを設定したりと、拘りだすとあっという間に時間が溶けて行ってしまうので「ビューワーモード」を使用する際はご注意ください(笑)。

  • Q. 前作『空の軌跡 the 1st』をクリアしておくと、何か得することなどはありますか?

    • ゲーム作者
    • クリアデータを『空の軌跡 the 2nd』に引き継ぐことで、前作のプレイ内容がゲーム本編に反映されるようになっています。
      『空の軌跡 the 2nd』ではクエストやサブイベントを通して前作のサブキャラクターと再会するという機会もあるのですが、その際、前作のクエストを達成していたかどうかで相手の反応が変化したりと細かな演出の違いをお楽しみいただけます。
      また、今回は連動特典として「クラシックスタイルSC」という限定衣装を用意しております。
      主人公エステルとヨシュアの衣装を、原作「英雄伝説 空の軌跡SC」バージョンのデザインに変更することができるのですが、クリアデータ以外に入手方法が無い貴重なアイテムとなっていますので、是非、『空の軌跡 the 1st』のクリアデータを読み込んでから『空の軌跡 the 2nd』をプレイしてみてください。

  • Q. 最後にJoshin webショップの読者にメッセージをお願いします!

    • ゲーム作者
『空の軌跡 the 2nd』
公式サイトはこちら

©2026 Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.

※掲載されている画面写真は開発中のものです。

今回ご紹介したゲームはこちら