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| 【商品紹介】 シルバーエイジ(SAGE)で、かつてないアドレナリン全開のフレッシュ・アンド・ブラッドのアクションを体験してください。 この手軽に始められる高速フォーマットは、クラシック構築よりも少ないカードと初期ライフで、スリリングなゲーム体験を提供します。 瞬時にゲームに臨み、スピーディーで白熱した試合を好むプレイヤーに最適です。 シルバーエイジは、アクションの真髄に飛び込み、勝利を掴むための究極の方法です。 【クイックスタート】 【カードプール構築ルール】 各プレイヤーは、若き英雄カードとカードプールを構成する55枚のカードを登録します。 カードプールには、アリーナカード(武器と装備)と、プレイヤーのデッキに最初から組み込まれるデッキカードが含まれます。 ヒーローカードを含むすべてのカードは、コモン、レア、またはベーシック(旧トークンレアリティ)のいずれかのレアリティである必要があります。 カードは、そのレアリティで印刷されたことがある場合、コモン、レア、またはベーシックのいずれかのレアリティに分類されます。 例えば、「ブラボー、おべっか使い」は「ブラボー・デモデッキ」ではレアとして印刷されているため、「スマッシュパレス」では「マジェスティック」として印刷されているにもかかわらず、レアカードとみなされます。 カードは、そのカードのクラス/タレントがヒーローのクラス/タレントのサブセットである場合のみ、プレイヤーのカードプールに含めることができます。 (例:光のタレントを持つカードは、ヒーローが光のタレントを持っている場合にのみカードプールに含めることができます) 汎用カードはどのカードプールにも含めることができます。 カードプールには、各ユニークカードが最大2枚まで含まれます。 カードがユニークとは、他のカードと名前と色が異なることを意味します(例:Snatch(赤)はSnatch(青)と色が異なるため、ユニークです)。 これらのルールは、ヒーローやカードプール内のカードの効果によって決まり、カードプールに含めることができるカードが制限されることがあります。 (例: 「エッセンス」を持つヒーローは、ヒーローが同じ才能を持っていなくても、特定の才能を持つカードを含めることができます。「レジェンダリー」を持つカードは、カードプールに1枚だけに制限されます。) 【ゲーム開始手順】 試合の各ゲームは同じ手順に従います。 1. 各プレイヤーは自分のヒーローカードを公開します。 2. ランダムにプレイヤーを選択し、そのプレイヤーが最初に行動するプレイヤーを決定します。 3. 各プレイヤーは、このゲームで使用する装備、武器、および 40枚のカード デッキ (55枚のカード プールから選択) を選択します。 4. 各プレイヤーは自分のデッキをシャッフルして相手に提示し、相手はシャッフルやカットを行うことができます。 5. 各プレイヤーは、このゲームで選択した武器と装備を公開し、ヒーローの知力までカードを引き、最初のプレイヤーがゲームの最初のターンを開始します。 【試合終了手順】 試合は、1人のプレイヤーが試合に必要なゲーム数 (通常は1ゲーム勝利) に勝利すると終了します。 ラウンドの時間が終了し、現在のゲームの勝者がまだ決まっていない場合、ターンプレイヤーはターンを終了し、その後1ターン追加プレイを行います。 追加ターン終了時にゲームの勝者が決まっていない場合は、現在のゲームは引き分けとなります。 ◆箱から出してすぐにプレイ可能 55枚のデッキカード、ヒーローカードとトークンカード、更にお得なブースターパックが1パック同梱。 各デッキは箱から出して直ぐにトーナメントで使用できるよう開発されています。 強化は必要ありません。 【ヒーロー一覧】 |
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