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| 【商品紹介】 その手札、本当に勝てるかな? 最後に勝利条件が各自の手札で変わっちゃう!? 予測不能などんでん返しの連続に目が離せない! ゲーム終了時にアッタリカードが手札にあれば勝利! 無い場合はキープポイントの大きい人が勝利! だけど最後の最後まで誰が勝つか分からない…! なぜならば勝利条件を変えてしまうカードがあるからだ! 手札にどのカードを残すか考え、カード効果を駆使し勝利を掴む大どんでん返しを引き起こせ! カードの効果を使うか、キープポイントにするか、シンプルなジレンマ。 誰もアッタリカードを持ってない場合はキープポイント勝負となるため、キープにしてポイントを稼いでおくのも大切。 キープにせずカード効果を使い、相手の手札やキープを奪ったりして有利に進める事も大切。 手札から出して発動するカードの効果は13種類! バランス良い枚数で構成されています。 緑色のカードは即時発動! 想定外のハプニングも楽しめます。 持ってるのがバレるアッタリカード! アッタリカードは手札に来た時に「アッタリ!」と言わなければなりません。 常にバレる緊張感。 周りから奪おうと狙われます。 しかし、アッタリカード以外にも手札に来た時に「アッタリ!」と嘘を言わなければならないカードが他に2枚あります。 持っているのが本当にアッタリカードとは限らない…! ゲーム終了時に効果を発動する運命の10枚のカード! 手札は4枚までしか持てません。 どのカードを手札に残し、どのように逆転するか。 狙い通り勝てるとは限らない! オッワリカードが山札から出て、ゲームが終了してからが本番!? 青いカードの左上の数字が小さい順に効果を処理をしよう! カード効果次第では一発逆転も!? 【ゲームの流れ】 (1) 山札の一番上のカードを1枚引き、手札に加えます。 下記ABCの内、どれか1つだけ実行します。 A:手札から1枚選び場に出してカードの効果を発動する。 B:「キープ」と宣言し、手札1枚を裏面を上にして自分の前に置く。 C:「パス」と宣言し、AもBもしない。 実行したら左隣の人のターンへ。 (2) 山札からオッワリのカードを引いたらゲーム終了です。 (3) 終了したら各自手札の「ゲーム終了時に発動する効果」の処理をカード左上の数字の小さい順に行います。 全てのゲーム終了時の効果の処理を終えたら、各自キープカードを表にし、勝者を決めます。 <初版から第二版への変更点> (1) カードの厚みが増しました。 それにより箱も少し大きくなります。 (2) パッケージの SHUNROID のロゴが変わりました。 (3) 数字下に「処理順」と記載し、分かりやすくなりました。 (4) アッタリ!と発言が必要なカードは全て黄色文字にして分かりやすくしました。 ルールやカード構成は一切変更ございません。 【セット内容】 ・カード 40枚 ・ルール説明カード 8枚 [カードサイズ:63×88mm] |
※仕様及び外観は改良のため予告なく変更される場合がありますので、最新情報はメーカーページ等にてご確認ください。