※本製品をあそぶには、“toioコア キューブ”が必要です。
※外箱・パッケージ等の擦れやへこみは初期不良ではありません。製品自体の不良が無い場合は交換返品をお受けできません。
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| ◇◆商品紹介◇◆ PCやタブレットを使わず、簡単にキューブを動かすことができるカードセット。 キューブにコマンドを登録し迷路のゴールを目指すことで、プログラミングの基本要素が楽しみながら身につきます。 PCやタブレットを使わないので、はじめてのプログラミングにピッタリ。 お子様やお孫様への誕生日祝いや入学祝いにもおススメです。 カードを使って直感的にプログラムを作ることができるため、自分の考えをそのまま形にしやすく、操作も簡単で低学年でも集中して学ぶことができます。 難しい準備や操作がないため、プログラミングに苦手意識のある親御様や先生にも扱いやすい教材です。 別売りのプログラミングブックは福井大学による監修で、プログラミングの基本概念にはじまり、中学校の「双方向通信」や大学入試共通テストで必修となった高校「情報T」への学びにも円滑に接続できる教材です。 toio公式WEBサイトのプレイヤーズインフォ『プレイグラウンド コマンド プログラミングガイド』では、ステージ集やマットのダウンロード、ヒントや解答、もっと遊ぶためのヒントを順次更新! ●画面を使わず カンタン プログラミング プログラムの登録は コマンドカードを並べてキューブで読み取るだけ。 スタート地点にキューブを置くと、プログラムの通りにキューブが動きます。 迷路状にアクションカードが配置されたステージをクリアすることで、楽しみながらプログラミングの基本要素や論理的思考を育むことができます。 ●あそんで学べる プログラミングブック 文部科学省のガイドライン プログラミング教育の手引き(第三版)に準拠した、別売りのプログラミングブックを使えば基礎から発展までのプログラミングの概念が身に付きます(※)。 ステージは事前に印刷されているため、ブックを開けばすぐにあそべます。 ※順次、反復、分岐、関数、乱数、論理演算、マルチスレッド、双方向通信を含む ●カードを置くだけ ステージ作成 マットの上にアクションカードを置くだけで、簡単にオリジナルステージが作れます。 壁やゲートを置くことで物理空間も利用したステージも創造でき、身に着けたプログラミングのスキルをさらに発展して活用いただけます。 ●教育現場で活用できる追加教材 小学校5年生で習う「多角形描画」をカードで体験することができるコンテンツをはじめ、授業で活用できる様々な追加教材を順次提供する予定です。 先生の授業準備や、先生・生徒の理解の助けとなることを目指します。 【同梱物】
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※仕様及び外観は改良のため予告なく変更される場合がありますので、最新情報はメーカーページ等にてご確認ください。